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主角属性计算
雨爱,60级五行法师,全灵加,境界:飞仙
初始属性40灵+仙液50+60基本+装备附加18+五行金(装备不计)
总属性预览:法伤能力≈5400生命值=9805(团队加成)防御:100(团队加成)
注:5级玉佩气血加成101+装备绑定附加000.
寒霜,57级牧师+神使,全敏加,境界:驱雷
初始属性1+仙液50+4基本+装备附加7+五行14全系=40敏捷
总属性预览:攻击能力≈170(我靠主角攻击这么低!)生命值≈140
速度≈150+神技能10+44≈1894(主角速度有望提升一个境界)防御≈14
若雪,60级牧师,全体加,境界:临天(不死不灭)
初始属性0+仙液50+60+装备附加0=40体质
总属性预览:生命值≈1150(裸生命不计算装备)防御力=40(裸防御不计算装备)
困惑,60级战士,暴力战士,境界:裂天
初始属性0+仙液50+60+装备附加力40敏=46力
总属性:攻击能力≈000+开天(神器)800=5800!生命值=1705(裸装备)防御:1100
绝版,60级巫师+剑修,力敏混
初始属性0+仙液50+60基本+装备附加40敏+40力量=75力量,敏
总属性:攻击能力≈1500+60级武器600≈4160速度:69气血:14000(裸血)
备注疑问:以上出现的为什么雨爱的计算实际生命值达到了接近15000的变态地步,她不是一直都是穿着新手装备吗?那时的计算是雨爱换成40级的套装4改的生命属性,这里的计算仅仅是她本身的属性加成和团队的计算加成,就没有包括装备在内了!
比如若雪来,她的实际生命值肯定不止1150,虽然她的是40级装备,但多多少少还是有加成的,特别是注意玉佩和装备绑定的加成差距。
以上的实际攻击强度都是没有神使加成的情况下计算出来的一个公式。
具体计算方式
力量=5物理伤害,每100境界提升奖励10%
例如:01力量的实际攻击=1005+50++55+16.05
敏捷1=速度值,速度的境界提升是看具体的速度值(敏捷100同样提升和奖励具体数值)
具体境界划分=500、1000、000…
体质=5血防,境界计算方式一样
灵=5法伤5法力值,境界计算一样
五行系统:
金=50法伤木=100气血水=50防御火=10速土=50攻击
每10相性增加1个阶段,阶段奖励100%+阶段10%提升
例如主角14全相=500法伤+500奖励+46014=140法伤。
女主雨爱的法伤能力局限于10级装备魔盒,所以,她如果更换套装的话,提升的空间非常大!
注意装备的绑定功能
10级装备绑定=100血防(单件)
0级装备绑定=150血防(单件)
首饰也可以绑定。
以此为基础,以后更换套装还是装备的话,属性都很容易计算出来!
最后祝大家生活愉快。